過去の実績
これまで作成した2D/3Dアニメーション及び映像演出の実績です
※遊技機系は守秘義務規定により名称非公開とさせて頂きます
2023
・遊技機オリジナル版権
特殊モード移行演出
・遊技機オリジナル版権
タイトルアニメーション(計2種)
・遊技機アニメ版権
演出作成(計3種)
・遊技機アニメ版権
演出作成(計16種)
・遊技機アニメ版権
演出作成(計7種)
・遊技機アニメ版権
演出作成(計13種)
2022
・遊技機アニメ版権
Vコンテ作成(発展演出)
・遊技機アニメ版権
Vコンテ作成(計3種)
・遊技機アニメ版権
演出作成(計18種)
・遊技機アニメ版権
演出作成(計8種)
2021
・コンシューマーゲーム用エフェクト制作
・遊技機オリジナル版権
演出作成(ボーナス周り一連)
・遊技機アニメ版権
演出作成(プレミアムボーナス・右打ち演出)
・遊技機アニメ版権
演出作成・オーサリング(ロゴ演出・モデリング)
・遊技機オリジナル版権
演出作成(ロゴ演出・大当り周りギミック演出)
・遊技機オリジナル版権
演出作成(ロゴ演出・引き継ぎブラッシュアップ・その他)
・遊技機アニメ版権
演出作成(OP再現ロゴ演出・背景・ロゴ演出)
・遊技機アニメ版権
演出作成(ロゴ演出)
・遊技機アニメ版権
演出作成(大当り周り・ロゴ演出)
・遊技機アニメ版権
演出作成(ロゴ演出)
・BtoBマッチングサービス制作
・自社オウンドメディア立ち上げ・運営
2020
・遊技機実写ドラマ系コンテンツ
演出作成・オーサリング
・遊技機実写歌モノコンテンツ
演出作成
・遊技機オリジナルコンテンツ
演出作成
・遊技機オリジナルコンテンツ
演出作成
・遊技機アニメ系コンテンツ
演出作成・オーサリング
・遊技機アニメ系コンテンツ
演出作成
・SNSゲームオリジナルコンテンツ
会話パート・必殺技パート
・特許取得
特願2020-142164
2019
・遊技機オリジナル版権
12演出(協力会社管理・モデリング・エフェクト・オーサリング)
・遊技機マンガ版権
16演出(協力会社管理・3D流体シミュレーション・エフェクト・オーサリング)
・遊技機ティザー映像制作
3演出(ブラッシュアップ・演出作成)
・遊技機アニメ版権
1演出(演出構成)
・遊技機ティザー映像制作
8演出(演出作成・エフェクト)
2018
・遊技機オリジナル版権
1演出(3D液体シミュレーション・エフェクト・オーサリング)
・遊技機マンガ版権
1演出(演出構成・エフェクト・オーサリング)
・ブロックチェーンPV作成(非公開)
国内向け2件 海外向け2件
・遊技機アニメ版権
10演出(エフェクト・オーサリング)
・遊技機アニメ版権
22演出(演出構成・エフェクト・オーサリング)
2017
・遊技機アニメ版権
3演出(エフェクト・オーサリング)
・遊技機アニメ版権
1演出(3D流体シミュレーション・演出構成・オーサリング)
・株式会社スターモールド様
企業案内パンフレット作成
・遊技機アニメ版権
6演出(演出構成・エフェクト・オーサリング)
2016
・遊技機ゲーム版権
7演出(協力会社管理・エフェクト・オーサリング)
・遊技機マンガ版権
8演出(協力会社管理・エフェクト・オーサリング)